武器战输出手法 武器战士输出手法

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  现在这个版本,破甲大于急速。并且,其他兄弟误会了你的意思,重伤狂暴并不是狂暴战士,而只是武器战士的一个流派。狂暴战士也可以打重伤狂暴。但楼主需要的武器战士。

  首选,SW小怪掉落,魔脊长枪。其次就是150个牌子的先兆。再次一点,BT的裂魂。原因是,长柄武器和斧头专精。加5%暴。

  致死打击一直是个比较争议的技能,但我个人认为,致死打击是一个泄怒的技能,40点怒气不是一个小的数目,所以当怒气值超过%60的时候,用致死打击是个不错的选择。

  大致上说,就是这样一个循环,当斩杀和压制同时好的时候,用怒气来决定是先斩杀,还是先压制。当拥有高怒气的时候,首选斩杀,当低于30%的时候,那么首选压制。当怒气陷入最低谷的时候,那么选择旋风斩。

  武器荒芜和火炬,武器天赋。求好的输出手法,另外我这样的装备,木桩应该...

  首先给楼主说明一下,现在的战士最流行的并不是深武器。武器战士最流行的是急速破甲流和狂暴重伤流。。个人感觉,两种差不多,如果非要挑个先后的话,那么我选择...

  估计就是输出手法不正确,那位战士大哥能帮帮忙,传授下经验。。 我现在装...

  您好,我是魔兽世界职业玩家,针对您的问题,回答如下: 1、输出技能优先级是撕裂、利刃风暴、压制、斩杀、致死打击、英勇打击、猛击。关于3.1.3国服版本的PVE武...

  个人感觉不至于如此现求输出手法 (PK+FB)再求一套猛击流武器战天赋加...

  输出循环:由于存在斩杀,且我个人的输出习惯是怒气不超过50,绝不使用致死,而是保持猛击。所以这里不太好规划,我们以一个相对理想的模型来看待吧! 首先我们...

  简单的说,武器的单体输出手法就是按照 致死打击 巨人打击 压制 猛击来打。武器战有2种打法,一种是双猛击循环(即 致死-压制-猛击*2-致死),2者实际都差不多...

  1、影响武器战士DPS的因素(1)天赋:经典的武器天赋既可,仅在一个地方进行说明如果你选择“主宰”,那么你舍弃什么?环保武器战士舍弃一点“强化致死打击”...

  我装等493打团本才5w-6w的秒伤,我的手法是冲锋,致死,巨人,压制压制...

  既然你问了,就浅谈下战士的输出吧。。 首先,输出这东西,要看很多东西,手法固然重要,但是对战斗的熟悉程度,配装等等都是很重要的,战士是一个吃装备的职业,...

  我要天赋,输出技能搭配还有最佳武器,只是武器战的,我现在BT毕业+SW3...

  武器战士命中 110 足矣 100%无miss 天赋上面英勇打击 可以不加 因为武器战士 几乎用不到 加到招架上面小怪武器战士OT的的可能性还是有的 钢铁意志3点 姿态掌握2点 ...

  装备比我差一点点的武器战 都比我打的高 我的输出手法是 起手撕裂 不停猛击...

  你这身装备选择有点问题的,如果有可能的话,尽量追求高破甲,急速对武器战输出完全就是个笑话,抛弃任何加急速的装备。输出手法首先就不是能乱按一气,撕裂保持...

  冲锋雕纹 撕裂雕纹 斩杀雕纹 起手冲锋 然后撕裂 至死!出了压制马上用!然后出斩杀... 记住.撕裂别断.武器的话最好用魔脊之抢 武器战最好的输出武器.记主 爆堆到40以上...

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